Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3D Grafik Modelle« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Texturen extrahieren« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »OpenGL: Nebel-Problem« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »mehrere Texturen -wie??« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert« |
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