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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »HUD - Tipps (u.a. zur Auflösung) gesucht«

Heute, 04:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:29

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 04:29

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lichtberechnungen«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 04:28

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »[SDL]_ttf«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:26

Thema: »Texturen«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:26

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 04:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:26

Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?«

Heute, 04:26

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 04:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:25

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:25

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 04:25

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 04:25

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:25

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 04:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:24

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 04:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 04:24

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:24

Thema: »fehler meldung (habe anscheinend keine beügniss?!)«

Heute, 04:23

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:22

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »eigene D3D-2D-Spriteklasse funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 04:22

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Gebäude rendern«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Frage zu Triangle-Strip«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:19

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

Heute, 04:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 04:18

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_SetAlpha Transparenz-Code bitte anschauen! Benötige hilfe dabei...«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rect - initialisierungsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Erstellungsprog«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »komische frage...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:15

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 04:15

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Heute, 04:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:15

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:15

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 04:28

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