Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 144 Gäste online

Heute, 08:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:08

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 08:07

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 08:07

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 08:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:07

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 08:07

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:06

Thema: »Stretch Frage. (Gelöst, Link + Source)«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:06

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:05

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 08:05

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:05

Startseite

Heute, 08:05

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 08:04

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 08:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:04

Thema: »Zoom in SFML«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Beitrag im Thema: »Was sind Quaternions?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

Heute, 08:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:04

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 08:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:03

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 08:03

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:03

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 08:03

Thema: »GL UI«

Heute, 08:03

Thema: »GL UI«

Heute, 08:03

Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 08:02

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 08:02

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 08:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Thema: »Shaders nutzen«

Heute, 08:01

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 08:01

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 08:00

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 08:00

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 08:00

Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?«

Heute, 08:00

Thema: ».«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 08:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:00

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 07:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:58

Thema: »Mein Minecraft Rigg«

Heute, 07:58

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:58

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 07:57

Thema: »blender files in unity«

Heute, 07:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:57

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 07:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:56

Thema: »Wer möchte Grafiken?«

Heute, 07:56

Thema: »Einstieg in Ogre - Ein paar Fragen«

Heute, 07:56

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 07:56

Thema: »GL UI«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 07:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:56

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:55

Thema: »GL UI«

Heute, 07:55

Thema: »Löschen«

Heute, 07:55

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 07:55

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 07:55

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 07:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 07:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:53

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:53

Thema: »GL UI«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 08:08

Bing

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«