Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CreateVertexBuffer -> geht einmal und dann nie wieder =(« |
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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog« |
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Thema: »Zoomen in Paint« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafikkarte kaputt coden« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »2D Spieleegine für C++« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »emm scene bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texture Probleme« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CSG Algorithmus« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »Frage zu OpenGL Blending« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D Fehler« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »[C++ | Sfml]« |
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Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Beitrag im Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing mit SFML/C++« |
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Thema: »Level erstellen?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
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Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »cpu beeinträchtigung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aller anfang ist schwer« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Shader kombinieren« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »effizient Zeichnen« |
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Heute, 01:43 |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Cliping-Fehler« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:42 |
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Heute, 01:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 01:56 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |