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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »CreateVertexBuffer -> geht einmal und dann nie wieder =(«

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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Zoomen in Paint«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafikkarte kaputt coden«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »2D Spieleegine für C++«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »emm scene bewegen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »Texture Probleme«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CSG Algorithmus«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Frage zu OpenGL Blending«

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Thema: »Direct3D Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D mit D3D - Wie Größe der Textur herausfinden?«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Dynamische Array´s oder Verkettete Liste.«

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Thema: »[C++ | Sfml]«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Dateianhang

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Beitrag im Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »Raytracing mit SFML/C++«

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Thema: »Level erstellen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Darstellungsproblem bei Triangle Lists«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »cpu beeinträchtigung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Shader kombinieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »effizient Zeichnen«

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Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Cliping-Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:42

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