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Stilllegung des Forums
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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »Map für'n RTS«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

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Thema: »Schulterschutz ?!«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Aktionsradius auf Kugeloberfläche«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Farbe nicht anzeigen«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »RE: Engine mit DX, Game ohne ... Vertexbuffer problem«

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Thema: »Einfache Scriptsprache aus dem Buch«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

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Thema: »Terrain rendern - Bsp.: tbDirect3D«

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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »was ist daran falsch?«

Heute, 21:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem bei mehreren OpenGL-Kontexten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:39

Thema: »[Direct3D] Mehrer VertexBuffer«

Heute, 21:39

Thema: »Brauche Hilfe zu EMBM (Environmental BumpMapping)«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos«

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Thema: »SFML langsames erstes rendern«