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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

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Thema: »Spielgeschwindigkeit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:14

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Direct3D: Problem mit Clear & dem Direct3D Debugmode«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »träges fenster«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)