Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 06:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:24

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 06:24

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 06:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 06:24

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 06:24

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 06:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:23

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:23

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 06:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:23

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 06:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:23

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 06:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:23

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 06:23

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 06:23

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 06:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:22

Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

Heute, 06:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:21

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 06:21

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 06:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:21

Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

Heute, 06:21

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 06:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 06:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:21

Thema: »Löschen«

Heute, 06:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:20

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 06:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:20

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 06:20

Thema: »Framerate in SFML«

Heute, 06:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:20

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 06:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 06:19

Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

Heute, 06:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 06:19

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 06:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:18

Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

Heute, 06:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:18

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 06:18

Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

Heute, 06:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:17

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:17

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 06:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:17

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 06:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 06:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:16

Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

Heute, 06:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:16

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:15

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:15

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 06:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:15

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 06:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 06:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:15

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:14

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 06:14

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:14

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:13

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 06:13

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 06:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:13

Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

Heute, 06:13

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 06:13

Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?«

Heute, 06:13

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 06:12

Thema: »Bücher«

Heute, 06:12

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 06:12

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 06:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:11

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 06:11

Thema: »Raytracing bei Spielen«

Heute, 06:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 06:11

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 06:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Thema: »GL UI«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »Drehen von Primitiven«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)