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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »D3D11CreateDevice schlägt fehl. [GELÖST]«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Schleife erst nach bestimmter Zeit...«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 19:09

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:08

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Probleme mit OpenGL ES 2.0 unter Android 2.2«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Verkleinerung von Texturen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bücher«

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