Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 119 Gäste online

Heute, 21:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:05

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 21:05

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:05

Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

Heute, 21:05

Startseite

Heute, 21:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:04

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 21:04

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 21:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:03

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 21:03

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:02

Thema: »Textur auf Meshes legen«

Heute, 21:02

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:02

Thema: »tutorial zu texturierung«

Heute, 21:02

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 21:02

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 21:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:02

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 21:01

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:01

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 21:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:01

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 21:01

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 21:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:01

Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 21:00

Thema: »Wie macht man Alphablending«

Heute, 21:00

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 21:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:00

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 21:00

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 21:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 20:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:59

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »GL UI«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 20:58

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:57

Thema: »Terrain für Editor«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 20:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:56

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 20:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:56

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 20:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:56

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:56

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »OpenGL«

Heute, 20:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

Heute, 20:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 20:52

Thema: »Kamera frei rotieren«

Heute, 20:52

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 20:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:51

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:51

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 20:51

Thema: »Bump/Normal Map«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

Heute, 20:51

Thema: »Raytracing?«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)