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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 104 Gäste online

Heute, 18:18

Thema: »Wie sieht ein Texturmanager aus?«

Heute, 18:18

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 18:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:18

Thema: »Bump/Normal Map«

Heute, 18:18

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 18:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Beitrag im Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 18:17

Thema: »HLSL Lighting«

Heute, 18:17

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 18:17

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »falsches Interpolationsergebnis«

Heute, 18:17

Thema: »Suche Panzer Modell«

Heute, 18:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 18:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:16

Beitrag im Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 18:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:16

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Beitrag im Thema: »Fadenkreuz«

Heute, 18:15

Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

Heute, 18:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:15

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 18:15

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 18:15

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 18:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:14

Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

Heute, 18:13

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:10

Thema: »GL UI«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »2D Szenengraph und Transformationen«

Heute, 18:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:10

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:09

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:09

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 18:09

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:08

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 18:07

Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 18:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:06

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 18:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 18:05

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 18:05

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:05

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 18:05

Thema: »Bücher«

Heute, 18:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:04

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 18:04

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«