Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 51 Gäste online

Heute, 12:40

Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:40

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 12:40

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 12:40

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 12:40

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:39

Thema: »3D Mathe«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 12:39

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 12:38

Thema: »Wie anfangen?«

Heute, 12:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:38

Thema: »Blender Mehrere Animationen«

Heute, 12:38

Thema: »Zoom implementieren«

Heute, 12:38

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:37

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 12:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:37

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:37

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 12:37

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Thema: »GL UI«

Heute, 12:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:35

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:34

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 12:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:27

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:27

Thema: »GL UI«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 12:40

Beitrag im Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Applebot

Heute, 12:35

Thema: »collision SFML«