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Stilllegung des Forums
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Heute, 10:17

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 10:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 10:14

Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix«

Heute, 10:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:13

Thema: »GL UI«

Heute, 10:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 10:12

Thema: »octrees?«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 10:12

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 10:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:12

Thema: »Paint darf nicht speichern«

Heute, 10:12

Beitrag im Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

Heute, 10:12

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:12

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 10:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:11

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:10

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 10:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:08

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:08

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 10:08

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:06

Thema: »SDL_image«

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Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »Image-Instanz in SFML«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 10:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:05

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 10:05

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Raytracing?«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 10:03

Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

Heute, 10:03

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:02

Thema: »3D-Grafikprogrammierung; Marius Apetri-2.Auflage«