Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Offset Projektionsmatrix?« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Thema: »3DS-Format / Materialchunk« |
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Heute, 09:00 |
Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:59 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:59 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Billboarding« |
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Heute, 08:59 |
Thema: »SFML ImGUI« |
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Heute, 08:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mathematisches Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »[OpenGL] Mausposition im Raum« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Engine programmieren« |
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Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:56 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 08:56 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Release erstellen« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 08:55 |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:55 |
Thema: »Rillen im Terrain« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »Irrlicht« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »WinApi - Klicknachricht« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:53 |
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Heute, 08:52 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Ein Schülerprojekt« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Bone Animationssystem« |