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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Beitrag im Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:07

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »obj loader mit Texturen«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«