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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Noch ein neues Tutorial!«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Frage zu Waffenstruktur«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem mit Multi texturing«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »VertexBuffer-Verwirrung«

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Thema: »Problem mit CreateDevice(mal wieder)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »[gelöst] 2D Shader Effekte mit Direct3D11«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »Rotationsmatix«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »eigene Transformation eines 3d-punktes in 2d«

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Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Button Callback Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Die SDL, 32bit Grafiken und SetColorKey()«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fragen zu LookAt-Mathematik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »DInput Scancodes zu Char«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

Applebot

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Sogou

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