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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

Heute, 11:37

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu Blender«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 11:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 11:35

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

Heute, 11:35

Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 11:35

Thema: »SDL: Sprite problem«

Heute, 11:35

Thema: »Raytracing?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:33

Thema: »GL UI«

Heute, 11:33

Thema: »Problem mit Kamera-Matrix -> falsche Tansformation«

Heute, 11:33

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 11:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:32

Thema: »Anfaengerfrage::AlphaBlending&Sprites«

Heute, 11:32

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 11:32

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 11:30

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 11:30

Thema: »Grafiker gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax -> X-File«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Durchsichtige Fläche«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »[Erledigt] HGE: Mit Transparenz auf Rendertargets rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Strecke parallel verschieben«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«