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Stilllegung des Forums
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Thema: »Charakteranimation«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »DirectX Historie«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: ».X-Files verkleinern«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Immer gleich schlechte FPS«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:49

Thema: »Tile-Map ist langsam«

Heute, 11:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Alphablending«

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Thema: »Objekt in die Richtung eines anderen Objekts drehen«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Octree und ein JumpAnd Run«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 11:44

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 11:44

Thema: »rendertarget -> Texture«

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Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:43

Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

Heute, 11:43

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:42

Thema: »Immer gleich schlechte FPS«

Heute, 11:42

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 11:40

Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?«

Heute, 11:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:39

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 11:39

Thema: »Problem mit glTexImage2D und glGetError«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«