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Stilllegung des Forums
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Model animation mit C++«

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Thema: »Initialisiere das OpenGL Fenster fehlgeschlagen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »[DX11] Depth Buffer bleibt leer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:30

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Polygon zeichnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »von bmp animation erstellen ! aber wie ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 18:26

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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