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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:37

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Beitrag im Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »First Person Camera«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Einschußlöcher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Sprite Position - String wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 14:27

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FPS richtig ermitteln«

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Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 14:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:24

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:24

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 14:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:24

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 14:23

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 14:22

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 14:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Beitrag im Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«