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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Kamera drehen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Wer möchte Grafiken?«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Beitrag im Thema: »Welches Modellformat?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bücher«

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Heute, 04:50

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«