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Stilllegung des Forums
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »der gezielte Schuß hittet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Z rotation verzerrt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Reihenfolge wie man die Grafikkarte vorbereitet zum rendern«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«