Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML -> std::list Problem« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Maus-Event« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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