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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »HDR Rendering: Licht«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Seltsames Verhalten von D3D beim Zeichnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Beitrag im Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »radar«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »[SFML] Sprite in Richtung eines Punktes drehen«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:20

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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