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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 17:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 17:48

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:47

Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 17:42

Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »[OpenGL] SpriteRender zu langsam«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 17:40

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Heute, 17:39

Thema: »GL UI«

Heute, 17:39

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:39

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:39

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 17:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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