Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 95 Gäste online

Heute, 22:12

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 22:12

Thema: »SDL Highscore Problem«

Heute, 22:11

Thema: »GL UI«

Heute, 22:11

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

Heute, 22:11

Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

Heute, 22:11

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 22:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 22:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:10

Thema: »LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

Heute, 22:10

Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »Unity3D: Modell Baukasten«

Heute, 22:09

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »BoxHitsTriangle«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:09

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Thema: »Vorauszielen«

Heute, 22:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 22:07

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 22:06

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 22:06

Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

Heute, 22:06

Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:05

Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

Heute, 22:05

Thema: »Probleme mit Header«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:05

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 22:05

Thema: »Bitmaps laden/bearbeiten«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 22:04

Thema: »allgemeines gerüst?«

Heute, 22:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:04

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 22:03

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 22:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:02

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 22:02

Thema: »Button-Frage«

Heute, 22:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 22:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Thema: »[C++ | Sfml]«

Heute, 22:01

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 22:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:59

Thema: »Linker Fehler beim Compilieren von DirectShow Sample«

Heute, 21:59

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 21:59

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 21:59

Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX«

Heute, 21:59

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 21:58

Thema: »GL UI«

Heute, 21:58

Thema: »Löschen«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 21:57

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 22:12

Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

Bing

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«