Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »SDL Highscore Problem« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D: Modell Baukasten« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BoxHitsTriangle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vorauszielen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:06 |
Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?« |
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Thema: »Probleme mit Header« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Bitmaps laden/bearbeiten« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »allgemeines gerüst?« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »Button-Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | Sfml]« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »Linker Fehler beim Compilieren von DirectShow Sample« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »Löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:57 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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