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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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