Stilllegung des Forums
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert« |