Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:28 |
||
Heute, 18:28 |
||
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
|
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:27 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL« |
|
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:26 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »RHW Vertizes« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
|
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
||
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »Get/Set-Methoden« |
|
Heute, 18:24 |
||
Heute, 18:24 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 18:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
||
Heute, 18:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »3D Boolean-Operationen« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 18:21 |
||
Heute, 18:21 |
Thema: ».« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Neues Tutorial!« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »DirectDraw im Fenster« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:17 |
Beitrag im Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 18:17 |
||
Heute, 18:17 |
||
Heute, 18:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
|
Heute, 18:14 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:14 |
||
Heute, 18:14 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:14 |
||
Heute, 18:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:14 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 18:14 |
||
Heute, 18:13 |
||
Heute, 18:13 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 18:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Ahrefs |
Heute, 18:28 |
Beitrag im Thema: »Sprite-Größen am DS« |
Heute, 18:27 |
Beitrag im Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »Problem beim löschen eines Sprite« |