Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 19:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
|
Heute, 19:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 19:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:42 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
|
Heute, 19:41 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 19:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:41 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 19:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:41 |
||
Heute, 19:41 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
|
Heute, 19:41 |
||
Heute, 19:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:40 |
Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
|
Heute, 19:40 |
Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
|
Heute, 19:40 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 19:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:39 |
||
Heute, 19:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:39 |
||
Heute, 19:39 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 19:38 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 19:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:38 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 19:38 |
||
Heute, 19:38 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
|
Heute, 19:38 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 19:37 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
|
Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:37 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:36 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
|
Heute, 19:36 |
Thema: »Video Formate!« |
|
Heute, 19:36 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
|
Heute, 19:36 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 19:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:35 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 19:35 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 19:35 |
||
Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:34 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 19:34 |
||
Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:34 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:34 |
Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen« |
|
Heute, 19:34 |
Thema: »Culling mit DirectX« |
|
Heute, 19:34 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
|
Heute, 19:33 |
||
Heute, 19:33 |
||
Heute, 19:33 |
||
Heute, 19:33 |
Thema: »Spektrum zu RGB« |
|
Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:33 |
Thema: »Soundeffekte« |
|
Heute, 19:33 |
||
Heute, 19:33 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 19:33 |
Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
|
Heute, 19:33 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:33 |
Thema: ».« |
|
Heute, 19:33 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
|
Heute, 19:33 |
||
Heute, 19:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Thema: »Kugelfunktion« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
||
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:32 |
||
Heute, 19:32 |
Thema: »C++ OpenGL lernen« |
|
Heute, 19:31 |
||
Heute, 19:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:31 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 19:31 |
||
Heute, 19:31 |
Thema: »Raytracing bei Spielen« |
|
Heute, 19:31 |
||
Heute, 19:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:31 |
Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem« |
|
Heute, 19:30 |
Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
|
Heute, 19:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:30 |
||
Heute, 19:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:30 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
|
Heute, 19:29 |
||
Heute, 19:29 |
||
Heute, 19:29 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:29 |
||
Heute, 19:28 |
||
Heute, 19:28 |
||
Heute, 19:28 |
Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
|
Heute, 19:28 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 19:28 |
Thema: »QT, OGL und Texturierung« |
|
Heute, 19:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Sogou |
Heute, 19:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 19:41 |
Dateianhang |
|
Heute, 19:33 |