Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu Sprites..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welche GUI für DirectX ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »3DS Max« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error« |
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Thema: »Kann man das so machen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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