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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie: Nächster Punkt auf Ebene zu anderem Punkt«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei Grundlage für Animation eines Sprites«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche GUI für DirectX ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Vertex buffer format in OGRE und Irrlicht«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Problem mit dem laden und zeichnen eines Fonts«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit unscharfer Textur / tbGUIImage«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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