Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 04:57 |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |