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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »HILFE Bei Spieleprogrammierung mit Slick2D«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Animationen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFMl 2.1 : Texturen über "Hintergrund"Textur laden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »SFML VideoMode«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Animationen«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »SDL_image«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGl«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: ».«

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Thema: »In gerenderte Textur Multisampling anwenden«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

Heute, 08:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:49

Thema: »Blendermodellierugn«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 Multi-Sampled Render Target (GELÖST)«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:46

Thema: »sprites ausschneiden«

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