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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem bei Portierung von DX9 auf DX11«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »2D Problem«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »HILFE: mysteriöser frame-klau...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Beitrag im Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Kollisionserkennung Realisierungschwierigkeiten«

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