Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL - Frage zu einfachen Effekten wie Blur oder Glow« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: ».« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Kameraposition berechnen« |
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Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »diverse shader fragen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Thema: »2D Grafiken« |