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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Beitrag im Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Ballerspiel programmieren«

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Thema: »Objekte mit Maus auswählen!?«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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