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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2d vor 3d lernen?«

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Thema: »gta grafik«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Weltraum erstellen«