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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Platform SDK für Vista«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Verschiedene Texturen«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Problem von VC 6++ zu VC 2005 standard«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Unreal Engine«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Clear braucht ewig und macht dann doch nichts«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »[2D] Zeichenreihenfolge bei isometrischer Darstellung«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »Koordinaten um ein Zentrum herum biegen?«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »auf manchen Handys verschwommene Grafik? (Unity 3D)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Beitrag im Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«