Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »RPG?« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Thema: »Textur bleibt schwarz« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Texturfilterung« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:47 |
Beitrag im Thema: »Unnachvollziehbarer Linker-Fehler« |