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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »RPG?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Textur bleibt schwarz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Texturfilterung«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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