Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 96 Gäste online

Heute, 13:36

Thema: »Blasteteroids mit Allegro«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:35

Thema: »DDraw«

Heute, 13:35

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 13:35

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »Blender-Brauche Hilfe«

Heute, 13:34

Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »Cliping-Fehler«

Heute, 13:34

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 13:34

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 13:34

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 13:34

Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

Heute, 13:34

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 13:34

Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

Heute, 13:33

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 13:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:33

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »X.files ohne texturen einladen«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »Verfolgung (gelöst)«

Heute, 13:32

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 13:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

Heute, 13:31

Thema: »ScopeCam«

Heute, 13:31

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:30

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 13:30

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 13:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 13:29

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »Quaternionen«

Heute, 13:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Rendern auf Texturen«

Heute, 13:27

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:27

Thema: »SDK-Effects11-Binärcodefehler«

Heute, 13:27

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 13:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:26

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »glGet*«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

Heute, 13:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:25

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:25

Thema: »Math Lib«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 13:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 13:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 13:23

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

Heute, 13:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)