Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Nochmal wegen Collision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »OpenGL - NeHe Lesson 22: Ich versteh nur Bahnhof. :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D Beleuchtunsproblem« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap-Schrifart sinnvoll?« |
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Thema: »stringBuffer in Shader Klasse« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Morphing mit DirectX 9.0c und HLSL« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Objekt rotieren« |
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Thema: »Texturkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Additives Blenden« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML VideoMode« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Gestern, 23:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:56 |
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Thema: »Glut und MSC++ Express (Opengl)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »sfml error« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Gestern, 23:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Normal/Bump mapping« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Gestern, 23:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Gestern, 23:54 |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Löschen« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »3D Charakter-Modelle« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Sprites herstellen - nur wie?« |
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Gestern, 23:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Anbinden von devIL in OpenGL - ilLoadImage schlägt fehl« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Gestern, 23:53 |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Gestern, 23:53 |
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