Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »OpenGL: Hi-Z Map generieren« |
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Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »RHW Vertizes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein paar kostenlose Modelle von mir« |
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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Heute, 09:46 |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Würfel Sichtbarkeit der Seiten SFML« |
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Heute, 09:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Bibliothek hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »GUI-Engine (MyGUI)« |
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Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Figuren« |
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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine-Grundgerüst« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »ZIP-Header wird nicht gelesen.« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:40 |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:39 |
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Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 09:38 |
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Heute, 09:38 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
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Heute, 09:36 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Heute, 09:36 |
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Heute, 09:36 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
SEMrush |
Heute, 09:50 |
Beitrag im Thema: »Vollbildmodus ist kapput« |
Applebot |
Heute, 09:47 |
Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |