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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 131 Gäste online

Heute, 21:00

Beitrag im Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

Heute, 21:00

Thema: »ModelConverter (3ds - tbm): Texturkoordinaten«

Heute, 21:00

Beitrag im Thema: »Skeleton-Animationen: Suche Informationen«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:00

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 21:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Beitrag im Thema: »Grafikprogrammierung«

Heute, 20:59

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 20:59

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 20:59

Beitrag im Thema: »Befehlsübersicht«

Heute, 20:59

Beitrag im Thema: »DarkGDK«

Heute, 20:59

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:59

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 20:59

Thema: »MDS - file format«

Heute, 20:59

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 20:59

Thema: »GL UI«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 20:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:58

Thema: »MDS - file format«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:57

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 20:57

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:57

Beitrag im Thema: »Welches Modellformat?«

Heute, 20:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:57

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 20:57

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:56

Beitrag im Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

Heute, 20:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:56

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:56

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:56

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:55

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 20:54

Thema: »GL UI«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:54

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

Heute, 20:53

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:53

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 20:53

Thema: »Optimales 2D«

Heute, 20:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Thema: »GL UI«

Heute, 20:53

Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

Heute, 20:53

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 20:53

Thema: »GL UI«

Heute, 20:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:53

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 20:52

Thema: »GL UI«

Heute, 20:52

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:52

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 20:52

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 20:52

Thema: »Suche Assets«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:50

Thema: »GL UI«

Heute, 20:50

Thema: »Texture Probleme«

Heute, 20:50

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »SDL Maus im Vollbild«

Heute, 20:50

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 20:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:49

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 20:49

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 20:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:48

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »GL UI«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:45

Thema: »Rotieren eines Sprites«

Heute, 20:45

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:45

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«