Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:48 |
||
Heute, 23:48 |
Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
|
Heute, 23:48 |
||
Heute, 23:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:47 |
||
Heute, 23:47 |
Thema: »Quaternionen Frage« |
|
Heute, 23:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:46 |
Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
|
Heute, 23:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:46 |
Thema: »Allegro und Dev-Cpp« |
|
Heute, 23:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:46 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 23:46 |
||
Heute, 23:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:45 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
|
Heute, 23:45 |
||
Heute, 23:45 |
||
Heute, 23:45 |
Thema: »Welches Modelldateiformat...« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »wie modellieren?« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Jump Funktion« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 23:43 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Thema: »RHW Vertizes« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:43 |
Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus« |
|
Heute, 23:43 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:43 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 23:42 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
|
Heute, 23:42 |
||
Heute, 23:42 |
||
Heute, 23:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:41 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:41 |
||
Heute, 23:41 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
|
Heute, 23:41 |
||
Heute, 23:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:40 |
Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice« |
|
Heute, 23:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
|
Heute, 23:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells« |
|
Heute, 23:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:39 |
||
Heute, 23:37 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 23:37 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 23:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:36 |
Thema: »Textur -> TGA« |
|
Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:35 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
|
Heute, 23:35 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 23:34 |
||
Heute, 23:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:34 |
Thema: »Hintergrundfarbe wählen« |
|
Heute, 23:34 |
||
Heute, 23:34 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 23:34 |
||
Heute, 23:33 |
||
Heute, 23:33 |
Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
|
Heute, 23:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:33 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 23:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
SEMrush |
Heute, 23:48 |
|
Applebot |
Heute, 23:46 |
Thema: »Spieleprogrammier-Bücher« |
Sogou |
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |