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Stilllegung des Forums
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Heute, 19:26

Thema: »GL UI«

Heute, 19:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:24

Thema: »cout funktioniert nicht?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Das neue SDK / IndexBuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 19:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 19:22

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:22

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:22

Thema: »obj loader mit Texturen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:20

Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

Heute, 19:19

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 19:19

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 19:19

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Eine Alternative zu SDL_FLlp() SDL 2.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TileMap : Zugriffsweise auf Textur«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:14

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Thema: »Problem mit Hintergrund«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 19:26

Beitrag im Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«