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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 141 Gäste online

Heute, 15:01

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Texturen werden nicht richtig angezeigt«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:00

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 15:00

Thema: »Problem mit unscharfer Textur / tbGUIImage«

Heute, 15:00

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 15:00

Thema: »Irrlicht«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:00

Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

Heute, 15:00

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 14:59

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Messgerät darstellen«

Heute, 14:59

Thema: »Direct3D 11 Redistributables«

Heute, 14:59

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 14:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:59

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 14:59

Thema: »3Dimensionaler Editor à la Blender oder SketchUp etc....Brauche Ansatz!«

Heute, 14:59

Thema: »GELÖST - [SFML] Text zentrieren -> Text wird nicht angezeigt. - GELÖST«

Heute, 14:59

Thema: »GELÖST - [SFML] Text zentrieren -> Text wird nicht angezeigt. - GELÖST«

Heute, 14:59

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 14:58

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D«

Heute, 14:58

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 14:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Bücher«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

Heute, 14:58

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Thema: »Problem bei Environment Mapping«

Heute, 14:57

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 14:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:57

Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen«

Heute, 14:57

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:57

Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 14:56

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 14:56

Thema: »Model Bewegen«

Heute, 14:56

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 14:56

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 14:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:56

Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »Löschen«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 14:55

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 14:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:55

Thema: »Vertexbuffer in 2D Game sinvoll«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:54

Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:53

Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader«

Heute, 14:53

Thema: »Maus-Event«

Heute, 14:53

Thema: »Seltsame Dinge geschehen«

Heute, 14:53

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

Heute, 14:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 14:52

Thema: »Komische nicht behandelte Ausnahme...«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »Rendern auf Texturen«

Heute, 14:52

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 14:52

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Environment mapping«

Heute, 14:51

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 14:51

Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Problem mit Effekten (D3DXEFFECT) und alphablending«

Heute, 14:51

Thema: »SFML - Bild leer«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:50

Thema: »Grafikmassen in Diablo 2«

Heute, 14:50

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 14:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 14:49

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 14:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:49

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »DepthTest Manuell durchführen...wie?!«

Heute, 14:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:48

Thema: »BloomEffect (GLSL)«

Heute, 14:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Grafiken aus Resourcen laden«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Problem bei Environment Mapping«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »radar«

Heute, 14:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:46

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 14:46

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«