Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 92 Gäste online

Heute, 23:45

Thema: »Welches Modelldateiformat...«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

Heute, 23:44

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 23:44

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 23:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:44

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 23:44

Thema: »Jump Funktion«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 23:43

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »RHW Vertizes«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 23:43

Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus«

Heute, 23:43

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:43

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 23:42

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 23:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:42

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 23:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:41

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 23:41

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 23:41

Thema: »Pixelaccurate Collision [2D] - Performance«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Zwei Vektoren in Quaternion überführen«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:37

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Thema: »Textur -> TGA«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 23:35

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 23:34

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 23:34

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:34

Thema: »Hintergrundfarbe wählen«

Heute, 23:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:34

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 23:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:33

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 23:33

Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »ModelConverter (3ds - tbm): Texturkoordinaten«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:31

Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 23:30

Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...«

Heute, 23:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:30

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 23:45

Beitrag im Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem«

Sogou

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«