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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »SFML - OsX - Fullscreen Problem«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »C++ DirectX9 eine Farbe als Textur erstellen«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Ogre Environment Mapping«

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Thema: »Frage zu WorldEditor!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »tutorial DX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 12:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:35

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 12:33

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 12:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:26

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