Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:28 |
||
Heute, 02:28 |
Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
|
Heute, 02:28 |
||
Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:28 |
Thema: »Voxel Grafik« |
|
Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:27 |
Thema: »Modeldatein« |
|
Heute, 02:27 |
Thema: »SFML TileMap Collision problem« |
|
Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:27 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
|
Heute, 02:27 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 02:26 |
||
Heute, 02:26 |
Thema: »FVF & shader« |
|
Heute, 02:26 |
Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden« |
|
Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:26 |
Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
|
Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:26 |
||
Heute, 02:26 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
|
Heute, 02:26 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »CubeMap Reflexion« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »Platform SDK für Vista« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »Bild Pixel für Pixel laden« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:25 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Pointlight :/« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Berechnung der Schussposition« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
|
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:24 |
Thema: »Device Eigenschaften« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
|
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
|
Heute, 02:23 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
|
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »DirectDraw« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »Lightmaps generieren« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung« |
|
Heute, 02:22 |
||
Heute, 02:22 |
Thema: »Glow-Effekte« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:21 |
||
Heute, 02:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 02:20 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
|
Heute, 02:20 |
||
Heute, 02:20 |
Beitrag im Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten« |
|
Heute, 02:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:20 |
||
Heute, 02:20 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 02:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »3D Tilemap« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »Menübutton« |
|
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
Thema: »SDL_ttf problem mit Mac OSX 10.5« |
|
Heute, 02:18 |
||
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
||
Heute, 02:18 |
Thema: »DirectX 10/11 C++« |
|
Heute, 02:17 |
||
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
||
Heute, 02:17 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 02:17 |
||
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
|
Heute, 02:16 |
||
Heute, 02:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:16 |
||
Heute, 02:16 |
Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
|
Heute, 02:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
|
Heute, 02:16 |
||
Heute, 02:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:16 |
Thema: »Wo bleibt die Visual C++-Hilfe?« |
|
Heute, 02:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 02:15 |
||
Heute, 02:15 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 02:15 |
||
Heute, 02:14 |
||
Heute, 02:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
|
Heute, 02:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
|
Heute, 02:13 |
||
Heute, 02:13 |
Thema: »2D Grafiken« |
SEMrush |
Heute, 02:28 |
Thema: »Eisfläche spiegeln lassen« |
Heute, 02:28 |
Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen« |