Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Zeiger und Funktionsübergreifen / verständnis Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sonne« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Draw Reihnfolge« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Kollision mit X-Files« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:48 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:47 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Heute, 19:47 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 19:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:45 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 19:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 20:00 |
Beitrag im Thema: »Punkt rotieren« |
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SEMrush |
Heute, 20:00 |
Beitrag im Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?« |