Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »glTexCoord in pixel« |
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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Heute, 17:29 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Thema: »Problem mit dem Abprallverhalten eines Balles an einem Block« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Befehlsübersicht« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Spiel: Wie angehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS - Objektmatrix?« |
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Thema: »Engine wie beginnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kameraposition berechnen« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Unlesbare Formate lesen« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Handling DeviceLostException/Reset« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SNES Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
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Heute, 17:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Heute, 17:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 17:16 |
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Heute, 17:16 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »Occlusion Culling« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Direct3D 11 Redistributables« |
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Heute, 17:15 |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Modeldatein« |
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Heute, 17:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |